Ingresa con tu Nombre de Usuario y Contraseña.



Tiempo total en línea: 0 minutos.


Páginas: [1]   Ir Abajo
  Imprimir  
Autor Tema: [Torrent][RS][MU] Mass Effect [Multi 5] + Info + Imágenes + Parche  (Leído 56 veces)
*
VIP User
Desconectado Desconectado
Posts Creados: 35
Posts + Comentarios: 38
Panel de Gracias
-Dados: 6
-Recibidos: 159
I Love Grapich Design
Gonzalo_Castillo11@hotmail.com
WWW Email
« : Noviembre 02, 2008, 07:18:02 »



 :arrow: Ficha Tectica
*Plataforma: PC
*Número de jugadores: 1
*Género: Rol, Acción RPG
*Temática: Ciencia ficción
*Desarrollado por: BioWare
*Distribuido por: EA
*También disponible en: X360
*Lanzamiento: 11 de junio de 2008

***************************************************
 :arrow: Introducción:

Historia:

Al principio de la historia, el Comandante Shepard y dos de los hombres de su equipo deben de ir a la colonia humana llamada Eden Prime a recobrar una baliza proteana; una especie alienigena que desapareció 50.000 años atrás sin dejar rastro, a no ser por la tecnologia de relés de masa, gracias a las cuales las actuales especies, incluida la humana, pueden viajar por las estrellas a velocidades muy superiores a las de la luz.
Acompañado en la misión por un Espectro Turiano, llamado Nihlus, que más tarde se entera que su presencia se debe a que le han mandado para que lo califique si es apto o no para ser el primer Espectro humano [los Espectros (en ingles: Special Tactics and Reconnaissance) son la mano derecha del Consejo, con la mision de preservar la estabilidad de la galaxia no importa el metodo. Los Espectros son la primera y última linea de defensa del Concilio] acompañándolo durante varias misiones.
Al llegar a la órbita del planeta Eden Prime, se registran videos de ataques al planeta y cuando Shepard su equipo y Nihlus llegan, sólo se encuentran con una colonia humana bajo ataque de una especie alienigena sintética llamada Geth.
Para cuando Nihlus, que se separa del equipo de Shepar nada mas aterrizar la Normadia, llega al emplazamiento conocido de la báliza , se encuentra con otro Espectro turniano catalogado como de los mejores, llamado Saren.
Cuando Nihlus, aunque sorprendido por encontrarlo alli, le da la espalda , éste le dispara y lo mata. Luego Saren, que parece estar aliado con los Geth, ordena que las instalaciones sean destruidas con 4 bombas de alta potencia.
Shepard, que ha perdido a uno de los hombres de su escuadra, se encuentra con la soldado Ashley Williams que pasa a ocupar su puesto. Consiguen llegar a donde Saren a trasladado la baliza y tras desactivar las bombas y recuperarla, esta se activa ante la cercana presencia humana y se introduce dentro de la mente de Shepar, mosntrandole visiones que, todavia, no alcanza a comprender.
El Embajador Udina, representante de la la Alianza de Sistemas en la Ciudadela, convoca a la Normandy y su tripulación a la Ciudadela para reportar la traición de Saren al Consejo, quienes con falta de pruebas no pueden levantar la acusación ni destituirlo de su puesto como Espectro. Aunque Shepard encuentra una quariana con una grabación en contra de Saren. Durante la grabación se introduce una aliada de Saren, la Matriarca Benezia, una conocida Matriarca entre la especie Asari. Después de mostrar la grabación al Consejo, Saren es acusado y destituido de su cargo, el Consejo da permiso de dar caza a Saren y Shepard se convierte en el primer Espectro humano. El Capitán Anderson y Embajador Udina "concuerdan" con otorgarle la nave SS Normandy para que busque y haga justicia a los crimenes de Saren.
Shepard es informado de que la hija de Benezia, Liara T'soni está en una excavación en el Sistema Tau Cluster. Después de ser salvada por Shepard, Liara T'soni se presenta como una cientifica que estudia a los proteanos, y aunque sus investigaciones son muy amplias, no es conocida por su escasa edad de más de 100 años, que es poco para las Asari. Y que a través de poderes únicos que poseen las Asari, Shepard comparte su visión con ella, y a través de Liara, Shepard comprende más y más las visiones.
En el mundo de Feros que estaba bajo ataque Geth, Shepard encuentra una planta que la colonia contenia llamada Thorian, que ha estado reuniendo información sobre los proteanos durante mucho tiempo y que tiene la información necesaria para complementar la visión obtenida en Eden Prime. Shepard derrota la Thorian y adquiere la información necesaria, y aprende sobre la nave de Saren que se llama Soberano y es capaz de controlar la mente de aquellos que la abordan.
Luego se enteran de que Benezia está en el mundo de Noveria, donde Shepard va tras de ella y al confrontarse, Benezia le cuenta que ella fue al Soberano, la nave insignia de la flota Geth y donde Saren iba para intentar detenerlo, pero la fuerza del Soberano era demasiado poderosa, controló su mente y la hizo actuar en contra de su voluntad, y aunque intentó detenerse, Benezia atacó a Shepard y ella muere.
Luego de esto, Shepard es informado que un equipo salariano en Virmire fue perdido en todo contacto y el Consejo teme que hayan sido descubiertos, y ahora Shepard debe viajar a Virmire para encontrarlos. El viaje es largo pero al fin encuentra al grupo que aún vive. Shepard se entera que Saren está entrenando un ejército de Krogans, una raza reptil muy poderosa y debe detenerlos, pero la manera más eficiente es detonando una bomba nuclear que la Normady lleva. Con ayuda del Comandante Salariano y el grupo, Shepard entra a la base y atacan, pero Shepard se encuentra con un holograma del Soberano que le habla y le cuenta que él pertenece a una especie sintética llamada Segadores(Reapers) y que cada 50.000 años, permiten que civilizaciones crezcan, para que ellos los destruyeran, y se repetia el ciclo una y otra vez cada 50.000 años y que ya era tiempo de que los Segadores regresaran del espacio oscuro donde dormian hasta el tiempo. Les contó que ellos crearon la Ciudadela y que al igual que ellos, todas las civilizaciones siempre encontraban la Ciudadela y la usaban de capital para su Imperio Galáctico, y en realidad la ciudadela era un relé de masa que hacia que la flota de los Segadores llegará a la ciudadela instantáneamente, asi, un ataque sorpresa a la capital y la civilización era derrotada, siempre era asi. Shepard encuentra otra baliza que termina su visión y no es nada más que los proteanos siendo arrasados por los segadores. Al enterarse de esto, Shepard regresa a la ciudadela y le cuenta al Consejo, quienes no creen sobre esto y obstinadamente piensan que nadie es lo suficientemente tonto como para atacar la ciudadela.
Después de esto Shepard va a Hablar con el capitán Anderson sobre lo ocurrido antes y deciden que el capitán se infiltre en el despacho del embajador Udina y quite la seguridad que impide despegar a la nave. El capitán avisa a Joker, el piloto, y justo cuando desaparece la seguridad van al planeta Ilos que es donde se encuentra el Conducto y donde supuesta mente está Saren. Alli encuentran un holograma en el que un proteano les cuenta como ocurrió la masacre que realizaron los segadores. Llegan tarde y Saren atraviesa el Conductor y se tele transporta a la Ciudadela quitando la seguridad y permitiendo al Soberano y el resto de los Segadores a atacar. Shepard llega segundos después y persigue a Saren hasta la torre de la Ciudadela donde hay mantienen una discusión. En su anterior encuentro en Virmire, Shepard dejó con dudas sobre el Soberano a Saren y este logra librarse un momento del dominio mental del Soberano y le dice que le puso unos implantes en la cabeza para que fuese 100% su siervo. Saren se suicida pegandose un tiro en la cabeza para facilitar la tarea a Shepard. El cuerpo de Saren cae a través de una cristalera al un jardin, pero antes de bajar a mirar si esta muerto Shepard ordena a Joker una acción que depende de la que elijas: O utilizar todas las naves de la Alianza para atacar al Soberano en cuanto tengan oportunidad o ir a salvar al consejo. Cuando Shepard baja al jardin, el Soberano, por medio de los implantes que le colocó a Saren, controla su cuerpo convirtiendolo en algo parecido a un Geth fantasma, sintetico pero flexile, capaz de colgarse a las paredes, de gran velocidad y con mucha fuerza. Shepard, tras un largo y duro tiroteo, acaba con el y de esta forma logra que los escudos del Soberano se desactiven, dandole una oportunidad a la Normandy, que, liderando un grupo de cazas, destruye con un misil al Soberano y terminando la batalla.
Más tarde, Shepard se reune con el consejo (o con el embajador Udina y el Capitán Anderson si no salvas el consejo) gracias al apoyo de la Alianza a la comunidad galactica, se decide que por fin un humano entrará al consejo y Shepard tiene que elegir a quien de los 2 (Udina y Anderson, a tu eleccion está) deber ser afortunado de representar a la humanidad. Gracias a la destrucción del Soberano, el ciclo de exterminación se a detenido pero la amenaza de los Geth y los Segadores sige existiendo, estos últimos se encuentran en el espacio Oscuro, encerrados, y Shepard promete encontrar la forma de destruirlos para que no tengan la oportunidad de volver.

El Protagonista y las Clases que se Pueden Elegir

Ustedes pueden elegir el nombre y el apellido siempre va a ser Shepard.
Shepard es el protagonista de la historia, a la hora de crearlo podes cambiar sus cejas, frente, pomulos, labios, boca, orejas, nariz, cabello, barba (hombres), maquillaje (mujeres) y ademas elegir su pasado y su estado psicologico.

Pasado y Origen

De las Colonias: Shepard viene de una colonia llamada Mindoir que fue atacada por unos esclavistas, su familia muere y una patrulla de la Alianza le salva.
Del Espacio: Sus padres pertenecen a la Alianza y Shepard tiene una infancia en cruceros, naves y estaciones espaciales donde se familiariza con el universo.
Terrestre: Shepard es originario de la superpoblada tierra donde vivia como un ladronzuelo hasta cumplir la edad apropiada y se alistó a la Alianza.

Estado Psicológico:

Heroe de Guerra: Es un heroe, una leyenda, querido por muchos y famoso por las grandes victorias que ha tenido.
Unico Superviviente: En una misión a una colonia llamada Azuke, unas bestias llamadas Fauces Trilladoras, seres sin mente, asesinas con grandes dientes y mandibulas, acabaron con sus compañeros de pelotón quedando el como unico superviviente, una herida que llevará el resto de su vida.
Imparable: Es famoso por realizar cualquier misión pagando el precio que sea y como sea, sin importarle bajas civiles o enemigas, la Alianza siempre le tiene en cuenta.
Eligas lo que eligas, no afectará al desarrollo del juego, tan solo cambiaran algunas conversaciones.

Clases

Soldado: Especialista en combate. El Soldado es un guerrero curtido que está preparado para enfrentarse a gran variedad de situaciones de combate. Tiene salud mejorada, la mayor selección de armas, y con el tiempo puede llegar a usar armadura pesada. Se centra a efectos de juego en entrar en combate, escoger el arma adecuada para cada situación tactica y aguantar más que los oponentes.

Ingeniero: Especialista en tecnologia. El ingeniero es el experto en tecnologia, por lo que puede usar sus habilidades para manipular el entorno de forma rapida y sencilla. Se centra a efectos de juego en adaptar el campo de batalla a sus necesidades, curar al pelotón y acabar con las ventajas de los enemigos (neutralizando sus armas, reduciendo sus escudos, etc.).

Adepto: Especialista en biótica. El adepto es el biótico definitivo, capaz de influir en el mundo fisico con el poder de su mente. Ellos pueden usar la biótica para manipular con violencia los objetos del entorno, incluidos los enemigos cercanos. Se centra a efectos de juego en adaptar el campo de batalla a sus necesidades, curar al pelotón y acabar con las ventajas de los enemigos (neutralizando sus armas, reduciendo sus escudos, etc.).

Infiltrado: Combate/Tecnologia. El infiltrado es un guerrero con nociones de tecnologia que gana las batallas al neutralizar o eliminar al eneigo con rapidez. Se centra a efectos de juego en habilitar rutas alternativas, conseguir acceso a mejor equipo y obtener una buena posición en combate para conseguir ventaja sobre el enemigo.

Vanguardia: Biótica/Combate. El vanguardia es un combatiente poderoso que combina la capacidad ofensiva del adepto y del soldado. Disponen de diversas armas y armaduras, además de tener poderes bióticos. Se centra a efectos de juego en acabar rápidamente con el enemigo gracias a la fuerza bruta.

Centinela: Biótica/Tecnologia, El centinela es la clase más flexible, ya que puede combinar tecnologia y biótica para manipular el entorno, neutralizar y atacar a los enemigos o proteger al pelotón. Se centra a efectos de juego en proteger al pelotón con barreras cinéticas y curar a sus compañeros gracias a su entrenamiento médico avanzado.

***************************************************
 :arrow: Armas y Herramientas Tecnológicas

Armas:
Las armas utilizan la tecnologia del acelerador de masas. Las balas son del tamaño de un grano de arena y salen de un bloque de metal almacenado en el arma de fuego. Los proyectiles y balas salen a velocidades hipersónicas

Pistolas: Las pistolas tienen gran precisión y poco retroceso y además se pueden usar fácilmente en movimiento. Son efectivas a diferentes alcances, pero el daño que causan es limitado. Los soldados, ingenieros, adeptos, vanguardias e infiltrados se pueden entrenar con pistolas.
Escopetas: Las escopetas tienen mucho retroceso y una cadencia de disparo bastante baja, pero su ventaja es que a corto alcance causan grandes daños a varios objetivos. Los soldados y vanguardias se pueden entrenar con escopetas.
Fusiles de asalto: Son el armamento estándar de la mayoria de los soldados. Ofrecen un buen equilibrio entre potencia de fuego, alcance y precisión. Solo los soldados pueden entrenarse en el uso de fusiles de asalto.
Fusiles de francotirador: Tienen mucho alcance y gran precisión, y además infligen mucho daño. Sin embargo, su cadencia de disparo es limitada y son casi inútiles a corto alcance. Solos los soldados y los Infiltrados se pueden entrenar con fusiles de francotirador.
Granadas: Las granadas de la Alianza, que tienen forma de disco, son capaces de planear grandes distancias. También se pueden adherir a los objetivos o a superficies plantas para luego ser detonadas a distancia. Solo tú, el comandante Shepard, puedes usar granadas.

Armadueras:
Existen armaduras Humanas (Valen tambien para las Asari) Turianas, Krogan y Quarianas.

Armadura Ligera: Las armaduras ligeras proporcionan una protección básica frente a los ataques enemigos y, además, minimizan las penalizaciones de movimiento que afectan a la precisión de armas. Todas las clases pueden llevar armaduras ligeras.
Armadura Media: La armadura media ofrece un mayor nivel de protección, pero sus penalizaciones de movimiento también aumentan, de manera que disminuye la precisión de las armas. Los soldados pueden llevar armaduras medias desde el principio, los vanguardias e infiltrados pueden entrenarse para usarla.
Armadura Pesada: Ofrece el mayor nivel de protección, pero sus penalizaciones de movimiento son las más elevadas, de manera que disminuye la precisión de las armas. Esta armadura solo la pueden llevar soldados de primera linea especialmente entrenados. Niguna clase puede llevar armadura pesada desde el principio, pero los soldados pueden entrenarse para usarla.

Actualizaciones:
Tambien existen actualizaciones para armas, armaduras y granadas. Aumentan las caracteristicas como, el daño tóxico, daño electrico, daño congelante, escudos, protección, daño de alta tensión, mejor y mayor punteria, retroceso del arma, velocidad de recalentamiento etc
Las actualizaciones tambien son mejoras. Hay dos clases de actualizaciones para las granadas, unas mejoran o cambian los daños de la granada y otras sirven para aumentar el número de granadas que pueden llevar.

Medigel:
El medigel es generalmente, tecnologia médica. Se encuentra en botiquines y ayudan al sujeto a mejorar su salud. Existen tambien actualizaciones de medigel y sirven para aumentar el número de paquetes de medigel que puedes llevar.

Omnigel:
El OmniGel es todo lo relacionado con tecnologia, vienen en paquetes llenos de piezas y sirven principalmente para codificar y hakear rapidamente. Tambien los utilizan para reparar naves, construir edificios etc.

Bio-Amplificadores:
Los bióticos pueden mejorar en disciplinas especificas con amplificadores bióticos. A menudo vienen en forma de pequeños accesorios electronicos que se usan en los bióticos en la oreja o en la parte de atras de la cabeza.

Omni-Herramientas
Las Omni-Herramientas son herramientas de diagnóstico y fabricación utilizadas para variedad de situaciones en el campo de batalla. Pirateo, decodificación etc

***************************************************
 :arrow: Requisitos de Sistema

Requisitos Mínimos:

-Sistema Operativo:
Windows XP o Vista
-Procesador:
2.4+GHZ Intel o 2.0+GHZ AMD
-Memoria RAM:
1 Giga en XP
2 Gigas si usamos Vista
-Tarjeta gráfica:
de la serie NVIDIA GeForce 6 (6800GT o superior)
ATI 1300XT o superior (X1550, X1600 Pro y HD2400 quedan por debajo de los requerimientos mínimos)
-Espacio en disco duro:
12 Gigas
-Tarjeta de sonido:
compatible con DirectX 9.0c

Requisitos Recomendados:

-Sistema Operativo:
Windows XP o Vista
-Procesador: 2.6+GHZ Intel o 2.4+GHZ AMD
-Memoria RAM:
2 GB
-Tarjeta gráfica:
NVIDIA GeForce 7900 GTX o superior
De la serie ATI X1800 XL o superior
-Espacio en disco duro:
12 Gigas
-Tarjeta de sonido:
compatible con DirectX 9.0c. Recomendada con sistema 5.1

***************************************************
 :arrow: Resumen

Primero que todo, les aviso que tengo una AMD 4000+, GeForce 8600GT y 2GB Ram y que el juego me anda muy bien al MANGO y que apenitas se traba si hay muchos enemigos.
Bueno, ni bien puse el juego y lo empezé a jugar fué "Esto es el KOTOR con un sistema de combate copado". El juego se maneja con las flechitas pero es un mejor RPG Futurista, no es irreal, es futurista, presenta hechos que quizá podrian suceder, quizás no, CIENCIA FICCIÓN se llama eso para los que no saben.
Bueno, el juego tiene un apartado gráfico espectacular, con un efecto que hace que se vea como con "puntitos" para simular que estas viendo una pelicula.
Las ambientaciones son espectaculares, los niveles ENORMES, y la cantidad de misiones prácticamente INFINITAS.

A medida que vas avanzando vas conociendo gente que se va aliando a tu grupo y cada uno tiene habilidades diferentes.
Una vez que avanzas un poco (diria que después de 8 horas de juego por lo menos) llegas a la acción de verdad. Tenes tu nave y empezas a ir a distintas galaxias a cumplir misiones.
El juego tiene un apartado técnico impecable también, esta muy bien realizado y te hace sentir que estas adentro del juego de verdad.
El sonido también es buenisimo, una músicalización, y unos efectos de sonido espectaculares que te hacen adentrarte en el juego como la p*** madre.
La jugabilidad también es excelente, lo manejas como el peor Gears of Wars, nada mas que este no te aburre. Vas hablando con toda la gentecita masomenos como en el KOTOR y a la hora de batallar tenes un sistema de mandar a los compañeros parecido al del Brothers in Arms por decir algo.
En fin, es un juego que recomiendo a full.

***************************************************
 :arrow: Imágenes







***************************************************
 :arrow: Video
[youtube]
<a href="http://www.anonym.to/?http://www.youtube.com/v/2gZK15KcA2k&amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;rel=0" target="_blank">http://www.youtube.com/v/2gZK15KcA2k&amp;ap=%2526fmt%3D18&amp;rel=0</a>
[/youtube]

***************************************************
 :arrow: Descargas

Torrent + Fix:
Esta parte del post tiene Contenido Oculto
Pulsa Gracias o Registrate


RapidShare:
Esta parte del post tiene Contenido Oculto
Pulsa Gracias o Registrate


Password: (Si les pide)
Código:
mass

Megaupload:
Esta parte del post tiene Contenido Oculto
Pulsa Gracias o Registrate


Código:
Pass: chancho-oscuro.com

Instrucciones:
1- Descargar el juego, extraer en una carpeta
2- Grabar en un DVD9 o montar en el Daemon Tools el archivo ISO .
3- Iniciamos la instalación y cuando nos pida un serial ejecutamos el Keygen que viene junto al crack.

Esta parte del post tiene Contenido Oculto
Pulsa Gracias o Registrate


4- Copiamos el Crack y lo pegamos en la carpeta "binaries" del juego.
5- A jugar

**************************************************
Saludos! GonZa.
En línea

ForoDirecto

Gracias!
 En línea
Páginas: [1]   Ir Arriba
  Imprimir  
 
Ir a: